Andrew Price на BlenderGuru выложил урок, который называется How to Make Photorealistic Materials - Part 2: Metal. Из названия следует, что сегодня мы научимся создавать PBR металл!
В видеоуроке Andrew рассказал о том, как правильно настраивать Specular Colour, Gloss и т.д. Andrew Price выложил в открытый доступ документ на Google Drive, в котором можно найти множество полезных вещей, например, как уже настроенный PBR металл перенести в Unreal Engine 4, Unity 5 и так далее. Ссылка на документ: ссылка.