Michael Gay, директор кинематографического производства в Epic Games, представил Sequencer - новый инструмент для Unreal Engine 4, который позволяет пользователям работать над огромными анимационными проектами и включает в себя много функций, такие как: Запись Live геймплея, автоматический keyframing и кинематографические камеры. Посмотрите трейлер к Sequencer и то, как он работает в реальной жизни: