Xenomash Games показали простой способ создания качественных FPS рук с последующим риггингом и анимацией в Blender3d. За основу берется модель из MakeHuman, также можно воспользоваться "встроенным MakeHuman" в блендере - Manuel Bastioni ( бесплатный аддон, который позволяет создавать модели людей с разными параметрами, цветом кожи и анимацией). Автор канала расскажет о том, как правильно анимировать руки для последующего экспорта в Unity и как их анимировать с объектом, например ножом или пистолетом.