Этапы создания современных видеоигр The Game Makers: Inside Story

Академия интерактивных искусств и наук опубликовала плэйлист из десяти видео, в которых рассказывается о создании современных видеоигр, от написания сюжета и создания прототипа до непосредственной разработки. The Game Makers: Inside Story включает интервью с создателями Until Dawn, Firewatch, Detroit: Become Human, Uncharted, Ratchet & Clank, Metal Gear Solid, а также затрагивает такие темы: создание истории, процесс написания сюжета, персонаж и эмоции, повествование, структура, управление, виртуальная и дополненная реальность, социальные темы и будущее интерактивных историй.

Создатели огромнейших франшиз и инди прорывов последнего десятилетия расскажут зрителям о том, как показать игрокам историю жизни на экране монитора. Своим опытом будут делиться разработчики игр из различных студий: Neil Druckmann (The Last of Us), Hideo Kojima (Metal Gear Solid), Jade Raymond (Star Wars Battlefront), Jenova Chen (Journey), Sean Vanaman (Firewatch), Ru Weerasuriya (The Order:1886), Dominic Robilliard (Entwined), Will Byles (Until Dawn), Brian Hastings (Ratchet & Clank), Ian Dallas (What Remains of Edith Finch), Mary DeMarle (Deus Ex) and David Cage (Heavy Rain), Kiki Wolfkill (Halo), Matt Korba (King’s Quest), Amy Hennig (Uncharted).

Теперь вы можете посмотреть все эпизоды The Game Makers: Inside Story на канале Academy of Interactive Arts & Sciences по этой ссылке (плэйлист): Youtube.

Предыдущий пост
Следующий пост