LMHPoly на своём сайте опубликовал статью 7 Tips for Better Lightning. Все советы для Unity 5.6 и выше.

1. Используйте Linear Color Space.

Перед освещением проекта важно выбрать цветовое пространство. Предпочтительный Color Space для реалистичного рендеринга - Linear. Линейное освещение не поддерживается на ряде мобильных устройств и даже на некоторых игровых консолях. По умолчанию Unity использует Gamma Color Space. Чтобы изменить цветовое пространство, перейдите в Edit > Project Settings > Player. В Other Settings вы увидите Color Space, замените на Linear. Прочитайте подробнее о Gamma и Linear Color Space здесь.

Освещение в Unity - Lighting.

Gamma VS Linear (Без постобработки)

Свет в Unity3d

Gamma VS Linear (С постобработкой)

2. Используйте Global Illumination.

Для более реалистичного результата используйте GI. Это система, которая моделирует отскоки света от поверхностей объектов на другие поверхности (Indirect Light), а не ограничивается только светом, который попадает на поверхность непосредственно из источника света. Подробнее о Global Illumination.

освещение в игровом движке Unity

Чтобы включить Realtime Global Illumination, перейдите в Window > Lighting > Settings, появится окно Lighting. Октройте вкладку Scene и включите Realtime GI. Вы можете увеличить разрешение, изменив параметр Indirect Resolution.

Unity3d

Как Baked GI, так и Precomputed Realtime GI имеют ограничение: только у статичных объектов может быть indirect освещение, поэтому свет не будет отскакивать от движущихся объектов на статичные и наоборот. Тем не менее, они всё ещё могут отражать свет через Light Probes.

3. Color Harmony

Вы должны понимать каждый цвет, чтобы создать приятное освещение и атмосферу на сцене. Подробнее о цветовых схемах можете прочитать здесь.

Light Probes Unity3d

Unity Lighting

Lighting in Unity

Различные цвета могут резко изменить настроение сцены.

Directional Light Unity

4. Используйте Light Colors

Используйте очень светлые цвета, но не используйте перенасыщенные. Светлые цвета намного приятней для глаз, а также выглядят более реалистично. Посмотрите видео Understand Colors ниже, в котором Andrew Price рассказывает про использование разного света, цветовой схемы и так далее.

Saturated and Light Colors Unity

5. Изменяйте направление света и тени, чтобы получить различные результаты.

Shadows and light in Unity

6. Используйте Ambient Color для изменения цвета теней.

Вы можете получить неплохой результат, изменяя цвета теней.

Уроки Unity 2017

Вы можете сделать это, перейдя в Window > Lighting > Settings, появится окно Lighting. В этом окне октройте вкладку Scene и поставьте Environment Lighting Source на Color. Теперь вы можете изменить Ambient Color на любой другой цвет.

7. Используйте пост-обработку изображения.

Используя Post-Processing, вы можете мгновенно улучшить освещение сцены в целом. Результат Unity 5.6 представлен ниже. Я использовал бесплатный Post Processing Stack из Asset Store.

Постобработка Unity

Unity3d post-processing

Источник: lmhpoly.com